Rzymianie
Nowa ekspedycja wysłana przez cesarza.
- oficerowie i legioniści
- medyk
- kapłanka
- uczony geograf
- kupiec szukający nowych szlaków
- niewolnik albo wyzwoleniec u boku pana
Larp historyczny
Bogowie nie łakną krwawych ofiar
Historyczny larp o spotkaniu Imperium Rzymskiego i germańskich plemion w czasie dwóch świąt: germańskiego święta Nerthus i rzymskiego święta Matronalia.
E-mail: rzymianielarp@gmail.com
Facebook: facebook.com/rzymianie.w.germanii
Wydarzenie na Facebooku: Rzymianie w Germanii: Bogowie nie łakną krwawych ofiar
Larp to gra fabularna na żywo. Przez dwa dni jesteś swoją postacią: nosisz jej strój, mówisz jej głosem i podejmujesz jej decyzje. Nie ma widzów ani scenariusza do wyuczenia. Historia powstaje z tego, co robią wszyscy gracze.
„Rzymianie w Germanii” to larp historyczny i fabularny w realiach antycznych, bez elementów fantasy. Główną osią historii jest zderzenie dwóch światów w czasie wiosennych świąt: germańskiego święta Nerthus i rzymskich Matronaliów ku czci Junony. Z jednej strony Rzym, w którym dominują hierarchia, prawo i zimny porządek. Z drugiej Germanie, u których każdy członek plemienia ma wpływ na losy osady, a liczą się więzy krwi.
To gra dla wszystkich, którzy zawsze mieli ochotę poczuć się przez chwilę Germaninem lub Rzymianinem, ale nie mają czasu na rekonstrukcję historyczną. I dla tych, którzy chcą oderwać się od codzienności i na kilkanaście godzin zanurzyć się w historii rodem z antyku.
Zapraszamy osoby pełnoletnie: zarówno larpowców, jak i miłośników starożytności, którzy nigdy jeszcze w podobną grę nie grali. Warunki są trzy: trzeba umieć stosować się do zasad, chcieć się bawić i opłacić składkę. Nie trzeba znać łaciny.
Gra opiera się na grupach, a nie pojedynczych postaciach: Rzymianie, Germanie oraz przybysze i kupcy, którzy próbują czerpać korzyści z obu stron. Gramy na różnicach, a nie na otwartym konflikcie.
Polityka, intrygi i próby sił, ale też mistycyzm, obrzędy i rytuały obu świąt. Dramatyczne decyzje, wspólna uczta, wiec (ting), na którym ważą się losy plemienia, i rozmowy w cieniu świętego pokoju.
Jedyna magia to ta, w którą wierzą wyznawcy poszczególnych bogów. Ma racjonalne wytłumaczenie albo wiąże się z ziołami i środkami odurzającymi.
Ewentualna przemoc fizyczna jest tylko odgrywana, zgodnie z zasadami gry (no pain). Przemoc seksualna jest całkowicie wykluczona. W czasie święta obowiązuje święty pokój.
Poniżej kilka przykładów, żeby pokazać, jakie postaci pasują do gry. To nie jest lista wakatów do obsadzenia: postaci powstają w grupach, a w ankiecie możesz zaproponować własny pomysł.
Nowa ekspedycja wysłana przez cesarza.
Wolni ludzie, którzy o wszystkim decydują na wiecu.
Ci, którzy próbują czerpać korzyści z obu stron.
W ankiecie zgłoszeniowej zapytamy, kim i w jakiej grupie chcielibyście zagrać. Role kobiece nie ograniczają się do żon i córek: w grze są wieszczki, kapłanki, matki rodów i Rzymianki, które prowadzą własne interesy.
Anno DCCCXXXV ab Urbe condita
Jest rok 82 naszej ery. Do cesarza Domicjana dotarły niepokojące wieści z dalekiej, niezdobytej Germanii. Wśród kupców handlujących bursztynem zaczęło pojawiać się nazwisko Marcusa Fulwiusza, dowódcy wyprawy wysłanej jeszcze za panowania Tytusa. Nie byłoby w tym nic niezwykłego, gdyby nie fakt, że Fulwiusz od przeszło roku uchodził za zmarłego. Cesarz zażądał wyjaśnień. Na północ wyrusza więc nowa ekspedycja pod wodzą synów wpływowego rodu Korneliuszy. Docierają do celu na kilka dni przed Matronaliami.
Tymczasem w germańskiej osadzie zima nie chce ustąpić. Zapasów ubywa, bydło słabnie, ludziom grozi głód. Czyżby bogowie się odwrócili? Wybawieniem mogłoby być zbliżające się święto Nerthus, Matki Ziemi, której przybycie przynosi odrodzenie przyrody. Zwyczajowo to czas, w którym bogini zstępuje między śmiertelników, by obdarzyć ich pokojem i urodzajem. To czas, w którym ustają wojny i nie wolno przelewać krwi. Tym razem, jak głoszą wieszczki, jej przyjście jest szczególne, tak jak i ofiara, której w tym chudym roku żąda bogini.
Dwa święta, dwie wiary, dwie cywilizacje, te same ludzkie przywary i namiętności. Jak zakończy się to spotkanie na rubieżach Imperium?
Matka Ziemia przybywa do ludzi na zakrytym wozie ciągniętym przez krowy. Gdzie się pojawia, trwa święto, a broń zostaje odłożona. Tacyt opisuje ten obrzęd w „Germanii” (rozdz. 40). W grze obowiązuje wtedy święty pokój i zakaz przelewania krwi.
Święto Junony Lucyny, opiekunki kobiet, małżeństwa i porodu, obchodzone 1 marca (Kalendae Martiae). Rzymianie przywożą je ze sobą daleko za granice Imperium.
Pełny opis świata znajdziesz w Niezbędniku Gracza.
Gra zaczyna się w piątek wieczorem i kończy w sobotę wieczorem. Poprzedzą ją obowiązkowe warsztaty wprowadzające do larpa. Godziny akredytacji, warsztatów i startu gry podamy wkrótce.
OSW Porażyn – Ośrodek Szkoleniowo-Wypoczynkowy Lasów Państwowych w województwie wielkopolskim, niedaleko Poznania. Dokładny adres, mapa i informacje o dojeździe – wkrótce.
Dwie noce w cenie: z piątku na sobotę i z soboty na niedzielę, w ośrodku w Porażynie, w pokojach 2–5-osobowych.
W cenie, w czasie gry. Sobotnia uczta odbywa się w grze, pozostałe posiłki poza grą. O dietach i alergiach zapytamy w ankiecie.
Każdy uczestnik przygotowuje strój zgodny z epoką i odgrywaną postacią. Strój można też odpłatnie wypożyczyć od organizatorów. Przygotujemy wskazówki, jak zrobić prosty strój Rzymianina lub Germanina.
To marzec, a część gry toczy się na zewnątrz i w namiotach. Zabierz ciepłe warstwy pod strój, buty, które zniosą błoto, i latarkę.
Zapisy prowadzimy przez ankietę zgłoszeniową. Ruszy pod koniec listopada 2026 i podamy ją tutaj oraz na wydarzeniu na Facebooku.
Kwota wkrótce
Gra ma charakter niekomercyjny. Składki w całości pokrywają koszty organizacji larpa.
W cenie:
Terminy i sposób płatności, zasady rezygnacji i zwrotów oraz odstąpienia miejsca innej osobie podamy razem z otwarciem zapisów.
Wypożyczenie stroju jest płatne osobno.
Niezbędnik Gracza: bit.ly/NiezbednikGraczaRzymianie. Niedługo znajdziesz w nim wszystkie niezbędne informacje o grze, w tym Dokument Projektowy, czyli opis świata i zasad, oraz Regulamin. Poniżej linki do poszczególnych materiałów, gdy będą gotowe.
Tak. Gra jest pomyślana także dla osób bez doświadczenia. Wszystko, co potrzebne, znajdziesz w Niezbędniku Gracza.
Nie. Wystarczą materiały, które przygotujemy dla graczy.
Każdy uczestnik przygotowuje strój zgodny z epoką i odgrywaną postacią. Jeśli nie masz własnego, możesz odpłatnie wypożyczyć go od organizatorów. W Poradniku Strojowym podpowiemy, jak zrobić prosty strój.
Ewentualna przemoc jest tylko odgrywana, zgodnie z zasadami (no pain), ale to nie jest gra o bitwach. W czasie święta obowiązuje święty pokój.
Pytanie o to zadamy w ankiecie. Będzie można wskazać, z kim chcesz zagrać.
Nie trzeba niczego czytać, żeby zagrać. To propozycje dla chętnych, które łączą rzetelną wiedzę z ciekawym sposobem opowiadania. Filmy fabularne nie są źródłem wiedzy o historii, ale pomagają złapać klimat.